本篇文章给大家谈谈重坑卡组什么意思,以及游戏王反转卡组对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
一、重坑卡组的意思是什么
1、重坑卡组算是游戏王中的黑话之一,一般用来形容某些 *** 对方回合阶段、或者除去对方怪兽的特殊卡牌。
2、重坑卡组,那么自然不能只是靠削血组件发力,魔法神灯以及迎击准备同样是非常好使的卡牌,魔法神灯可以在对手攻击的时候让那只怪兽改变攻击对象并给予对手伤害。
3、只要对面展开够多,这张卡就越厉害。不仅如此这张卡搭配迎击准备之后甚至还可以进行二次效果发动,阴间效果一流能让对手想和你线下真人决斗一番。卡组的优势在于检索与资源差,在电池人内战中,前期拿到比较核心的电池人卡牌是非常关键的。
4、这个时候我们可以通过使用雷电海 *** 效果检索电池人钮扣型来扩大优势。钮扣型这张卡可以从卡组特殊召唤1只除电池人钮扣型以外的等级4或以下的冠有电池人的怪兽,而且反转时被 *** 的话还会从卡组抽取一张。因为我们携带了神摄这种好用但却有些亏节奏的卡牌,所以过牌还是非常必要的。
5、卡组的优势在于检索与资源差,在电池人内战中,前期拿到比较核心的电池人卡牌是非常关键的。这个时候我们可以通过使用雷电海 *** 效果检索电池人钮扣型来扩大优势。
6、钮扣型这张卡可以从卡组特殊召唤1只除电池人钮扣型以外的等级4或以下的冠有电池人的怪兽,而且反转时被 *** 的话还会从卡组抽取一张。因为我们携带了神摄这种好用但却有些亏节奏的卡牌,所以过牌还是非常必要的。
二、什么是重坑卡组
1、重坑卡组算是游戏王中的黑话之一,一般用来形容某些 *** 对方回合阶段、或者除去对方怪兽的特殊卡牌。
2、重坑卡组,那么自然不能只是靠削血组件发力,魔法神灯以及迎击准备同样是非常好使的卡牌,魔法神灯可以在对手攻击的时候让那只怪兽改变攻击对象并给予对手伤害。
3、只要对面展开够多,这张卡就越厉害。不仅如此这张卡搭配迎击准备之后甚至还可以进行二次效果发动,阴间效果一流能让对手想和你线下真人决斗一番。卡组的优势在于检索与资源差,在电池人内战中,前期拿到比较核心的电池人卡牌是非常关键的。
4、这个时候我们可以通过使用雷电海 *** 效果检索电池人钮扣型来扩大优势。钮扣型这张卡可以从卡组特殊召唤1只除电池人钮扣型以外的等级4或以下的冠有电池人的怪兽,而且反转时被 *** 的话还会从卡组抽取一张。因为我们携带了神摄这种好用但却有些亏节奏的卡牌,所以过牌还是非常必要的。
5、卡组的优势在于检索与资源差,在电池人内战中,前期拿到比较核心的电池人卡牌是非常关键的。这个时候我们可以通过使用雷电海 *** 效果检索电池人钮扣型来扩大优势。
6、钮扣型这张卡可以从卡组特殊召唤1只除电池人钮扣型以外的等级4或以下的冠有电池人的怪兽,而且反转时被 *** 的话还会从卡组抽取一张。因为我们携带了神摄这种好用但却有些亏节奏的卡牌,所以过牌还是非常必要的。
三、游戏王卡组分析— *** 卡组介绍(重坑向)
1、这篇文章写给那些和我一样爱 *** ,愿意玩 *** 的人
2、现在的环境速度越来越快,近乎所以的主流卡组都能做到在之一回合检索+清场+布场+(可能的话)ntr(。ŏ_ŏ)
3、 *** 卡组唯一能用来打的就是近乎无解的防破,只要王国在场在放只怪兽对面就只能看着你慢慢削完血——至少一年前是这样
4、随着 *** 四到来,更多超主流伴随着眼花缭乱的link召唤到来时,几乎所有非主流的卡组都受到了 *** ,一直处于四线的 *** 也不例外
5、所以……我暂时只能放上在 *** 三所用的卡组截图,这套卡组我修改了近15个月,中间经历过几次大改与无数次小改差不多定型,希望同好以此借鉴
6、怪兽:两只 *** 精灵,一只 *** 假面
7、思路:在第三次大改后,我放弃了用坏兽 *** 拉高星 *** 的想法,转而极度压缩的思路,最后决定了这三只怪兽
8、 *** 精灵在开场顺利布下至少三个红坑之后就可以召唤,优秀的削卡能力一直是 *** 卡组更佳选择
9、 *** 假面在开场只有一张坑甚至没有坑(其实在有削命和强谦下不太可能)的情况下果断检索,之后每回合抽二的能力基本能保证布场的顺利进行——但很可能会被人otk
10、所以除非万不得已或者抽到了魔导师之力,不然更好不要随便检索(被青眼otk无数次的我……)
11、此外,漫画之手下二也是为了ntr以及打点的补充……毕竟 *** 解怪能力有限也是事实,在没有更好的替代手段之前打算先用这个吧
12、 *** 卡组的核心就是红坑与王国,整个卡组的目的基本就是为了保护王国— *** 展开
13、而魔法卡的效果则是检索到王国与怪兽,并滤抽使得 *** 对面展开
14、场防的目的是以防万一……毕竟不是什么时候都能抽到神通和魔宫,如果对面炸卡至少能保住王国(宇宙旋风:(`•ω•´))
15、魔导师之力的目的嘛……给 *** 精灵装两,攻击8100的直接攻击……
16、咳咳,这张卡的目的主要是为了防止otk, *** 的攻击是硬伤……
17、 *** 场不用多说了吧(如果上手抽到这张……请去洗脸)
18、陷阱卡:限(e)制(xin)展(zhong)开(keng)
19、陷阱是我这一年来改善的最多的地方(心血都在这里qvq)
20、大宇宙: *** 墓地,光道绝望,真龙绝望,所有靠墓地的卡组绝望
21、盗七:防神警,沙罩(被沙罩一发真的很疼),拮抗(……——),各种奇葩卡
22、因为拮抗的原因我还在考虑要不要下二
23、透破拔:防乌拉拉,兔子(乌拉拉封死检索令人绝望,兔子炸休一令人绝望,没抽到神通令人绝望)各种手坑和墓坑
24、没抽到大宇宙时这就是对墓宝具有没有
25、双龙卷陷阱版:16年我是用心镇壶……
26、不过在现在的环境我发现心镇壶已经不能用了……会被吊着打……
27、所以下了这个清魔陷,毕竟灵摆也是可以清掉的
28、星光嘛…… *** 双龙卷和各种炸卡怪顺手拖一个星尘龙……不过因为我发现使用率不打所以干脆只下一
29、卡组最后还有一个卡位,留给您去思考
30、残存叠七罪,下星光, *** ,神警保险,下障壁防战伤,大火葬,灵魂抽取封手墓什么的都是可以考虑
31、当然,如果o表的话……削命限二,换上羽毛扫和黑洞,星光下三……更具体的还没想好毕竟我玩外服……
四、请问一下重坑卡组是什么
1、重坑卡组算是游戏王中的黑话之一,一般用来形容某些 *** 对方回合阶段、或者除去对方怪兽的特殊卡牌。
2、重坑卡组,那么自然不能只是靠削血组件发力,魔法神灯以及迎击准备同样是非常好使的卡牌,魔法神灯可以在对手攻击的时候让那只怪兽改变攻击对象并给予对手伤害。
3、只要对面展开够多,这张卡就越厉害。不仅如此这张卡搭配迎击准备之后甚至还可以进行二次效果发动,阴间效果一流能让对手想和你线下真人决斗一番。卡组的优势在于检索与资源差,在电池人内战中,前期拿到比较核心的电池人卡牌是非常关键的。
4、这个时候我们可以通过使用雷电海 *** 效果检索电池人钮扣型来扩大优势。钮扣型这张卡可以从卡组特殊召唤1只除电池人钮扣型以外的等级4或以下的冠有电池人的怪兽,而且反转时被 *** 的话还会从卡组抽取一张。因为我们携带了神摄这种好用但却有些亏节奏的卡牌,所以过牌还是非常必要的。
5、卡组的优势在于检索与资源差,在电池人内战中,前期拿到比较核心的电池人卡牌是非常关键的。这个时候我们可以通过使用雷电海 *** 效果检索电池人钮扣型来扩大优势。
6、钮扣型这张卡可以从卡组特殊召唤1只除电池人钮扣型以外的等级4或以下的冠有电池人的怪兽,而且反转时被 *** 的话还会从卡组抽取一张。因为我们携带了神摄这种好用但却有些亏节奏的卡牌,所以过牌还是非常必要的。
五、光二重BEAT卡组如何
光 *** 是两年前(快三年了)很流行的BEAT类卡组,但是有点坑。
首先既然是慢速BEAT类就一定会有许多坑偏竞技的,现在并不能很好的META环境,但是也是一副不错的卡组。首先这副卡组的卡手率很低,通常是渣起手也能靠各种坑打的。娱乐程度基本为零,毕竟是慢速BEAT,不是谁都能踩到一堆坑还能FUN的起来的。
卡组的卡数量要在40张以上60张以下。同名的卡在卡组·额外卡组·副卡组合计只能加入3张。除此之外,在大会中进行公式决斗的场合,还会设置相应的「禁止卡· *** 卡·准 *** 卡」。
额外卡组是由特殊 *** 召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接)构成的卡组(“融合卡组”是第6期卡片前的名称,和“额外卡组”是相同的意思)。额外卡组的构筑需要遵守以下规则。额外卡组的构筑时的数量必须在15张以下。
首先既然是慢速BEAT类就一定会有许多坑偏竞技的,现在并不能很好的META环境,但是也是一副不错的卡组。首先这副卡组的卡手率很低,通常是渣起手也能靠各种坑打的。娱乐程度基本为零,毕竟是慢速BEAT,不是谁都能踩到一堆坑还能FUN的起来的。
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